原神バージョン7.0 プレイ感想

ゲーム

こんにちは。

原神についにスネージナヤが実装されましたね。

今回は、プレイした感想を記事にしたいと思います。

広大なマップ

前回の月のエリアも十分広大でしたが、今回もまた広大です。

山や谷がたくさんあるので、見た目以上に広く感じます。

フィールドギミックもたくさんあります。

特に寒さゲージには気をつけないと、すぐに全滅してしまうので注意が必要です。

ジャンプ台や段差ブロック、長距離移動に使えるジップライン、共有箱やビーコンなども、

自分で設置できるようになっています。

このあたりはアークナイツ エンドフィールドとよく似ていますね。

エンドフィールドも遊んでいるので、すぐになじめました。

特に、他のプレイヤーさんが「この先に注目」などの情報を残してくれているので、

見落としがちな私にはとても助かります。

メインストーリー

今回もとても作りこまれています。

ナドクライの冒険者ギルドでログアウトしていたのですが、

ログイン直後に自動でメインミッション(魔神任務)が始まり、そのまま進めることになりました。

やめどころが難しくなるくらい、先が気になる展開になっています。

没入してしまうと、どんどん先に進めてしまいますね。

そのため、しっかり時間を確保できるときにプレイしたほうがよいと思います。

私はタイミングよく夏季休暇だったので、

そのまま夢中になって遊び続けました。

終わりに

昨日は魔神任務を中心にプレイしました。

世界任務や伝説任務もまだまだ残っているので、

そちらのプレイ感想は別の記事にしたいと思います。

それではまた。

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