原神「LUNA VIII」を遊んでみた感想

ゲーム

こんにちは。

今日は 原神「LUNA VIII」 を一通り遊んだので、感想を書いていきます。

大ボリューム

新しいマップとお祭りイベントが追加されました。

追加マップはボリューム満点で、景色も細かく作り込まれていてとても綺麗です。

探索好きにはたまらない内容でした。

お祭りイベントもかなりのボリュームがあります。

最初はメインストーリーの続きかと思いながら進めていたほどです。

ミニゲームも種類が多く、最後まで飽きずに楽しめました。

メインストーリー

物語はいよいよ核心へ近づいてきました。

続きがとても気になります。

ナド・クライのキャラクターはお気に入りが多いので、

フルボイスでじっくり楽しみながら進めています。

以前は設定が難しく感じることもありましたが、

最近はストーリーが分かりやすくなり、より楽しめるようになりました。

サンドローネをお迎え

コロンビーナとの掛け合いが大好きなので、

実装前からお迎えすると決めていました。

現時点では星伝導を最大限活かせるパーティーではありませんが、

今後相性の良いキャラクターが実装されるのでは、と期待しています。

螺旋はまだ12層をクリアできていませんが、

コロンビーナ軸とサンドローネ軸の2パーティーが完成すれば、

5年越しの目標達成も見えてきそうです。

今から楽しみにしています。

終わりに

原神は、遊んでいると不思議と安心できるゲームです。

気づけば5年間、コツコツ遊び続けていました。

今年はいよいよスネージナヤが実装され、

最後の七神である氷神も登場するかもしれません。

その日を楽しみに、今のうちからガチャ石をしっかり貯めておこうと思います。

※普段の遊び方はこちらで記事にしています。遊び方の参考になれば幸いです。

それではまた。

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