原神バージョン7.0 プレイ感想 その2

ゲーム

こんにちは。

前回、こちらで原神バージョン7.0のプレイ感想を記事にしましたが、

今回はその続きを記事にしたいと思います。

ボリューム満点のサブイベント

クエストマークが表示されるものから、

現地で突然始まるイベントまで、今回も大量にありました。

長いものだと、一つのイベントで2~3時間かかります。

ギミックもかなり凝っていました。

ほとんどが原神の世界観につながるイベントなので、

プレイしていくうちに、世界についての理解も深まっていきます。

メインストーリーだけでなく、

こういったサブイベントまでしっかり作り込まれているのはすごいですね。

雪玉イベント

プレイヤー自身が雪玉になって、転がりながら進むイベントもあります。

操作性がかなりシビアで、難易度が高く感じました。

何度やり直したか、数えきれません……。

ただ、クリアできたときの達成感はかなりありました。

設置物ギミック

便利な反面、他の旅人さんが設置した物が無数にあり、

戦闘やイベントの邪魔になることも多かったです。

私は定期的に、マップから一括削除しています。

助かる場面も多いのですが、

勝手にフォーカスされて、ボタン操作が狂ってしまうこともあります。

一時的に設置物をオフにできる機能など、

今後の改善に期待したいところです。

終わりに

夏季休暇を使って、スネージナヤを一通り堪能しました。

主人公が今回かなり強くなったようなので、

次のバージョンアップまでは、のんびり育成しながら遊びたいと思います。

それではまた。

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